Дополнительные возможности игры

Так же как и в живой природе, поведение животных в стае, на поле игры может возникать ситуация, когда той или иной команде выгодно переместить не одну фишку, а группу фишек. В этом случае правило перемещения остается – перемещение по вертикали или горизонтали. Перемещаются группы фишек из 2, 3 или 4. Как показано на рисунке 8.

Этот рисунок надо повторить на поле игры (без подписи на рисунке)

Эту операция рекомендуется вводить, когда игроки уже имеют достаточноый опыт игры. Достаточно добавить в список операций одного хода одну операцию «миграция».

Удивительной особенностью игры CTOR является возможность играть одному. В этом случае вы можете тестировать свои полушария мозга, или тренировать их.

Тестирование полушарий
Для того чтобы понять какое полушарие у вас развито больше(правое или левое), нужно использовать песочные часы. Пусть правое полушарие играет за черных, а левое за играет за белых. Сыграйте 5 партий выделив на ход черных 5 сек, а на ход белых. 30 сек. При этом операция «замена» может осуществляться без учета времени, посе завершения времени (5 или 30 сек) на ход. В результате вы получите счет, например черные выиграли 3 раза, белые 2. Это означает, что ваше правое полушарие, игравшее за черных развито лучше.

Тренировка полушарий
Если у вас больше развито правое полушарие — образное мышление, развивайте левое — логическое мышление. В этом случае вы можете играть с временем 60 сек. на ход для левого полушария (белые), постепенно уменьшать это время до 30 сек. Точнее также, если у вас больше развито левое полушарие, дайте ему 30 сек. на ход, а для правого начните с 20 сек и уменьшайте время до 5 сек на ход.

Используйте часы для отсчета времени, которое выделяется на один ход команды. Это можно сделать двумя путями.

Задать время на отдельный ход
Выбирается время (30 — 60 сек) на один ход и все операции данного хода, осуществляется за это время.

Задать время на отдельную операцию
Можно задавать время на каждую отдельную операцию, время на операции может отличаться, например, на постановку 5 сек, на перемещение 10 сек, на десант 15 сек. Если игрок (игроки) не успели объявить координату поля для данной операции, то она пропускается. Если координата обьявлена, то операция завершается.

Уникальной особенностью игры CTOR является использование контроля времени на ход. В комплект игры CTOR премиум 2018, входят специальные песочные часы, с временем 5, 10, 15, 30 сек. Комбинируя их вы можете получить различные интервалы времени для контроля отдельного хода.