游戏的其他功能
就像在野生环境中一样,在游戏领域中可能会出现这样的情况,这对于团队移动一个筹码(而不是一组筹码)是有利的。在这种情况下,移动规则仍然存在–筹码垂直或水平地移动。 2、3或4个筹码组的移动如图8所示。
在游戏场地中重新创建此图片(图片中没有标题)
我们建议在玩家已经有足够游戏经验的情况下引入此操作。 将一个操作“迁移”添加到一转的操作列表中就足够了。
CTOR的一个让人赞叹的功能是你可以独自玩耍。 在这种情况下,你可以测试或训练大脑半球。
半球测试
为了了解哪个半球 (左脑还是右脑) 发育得更好,你需要使用沙漏。让右脑为黑色的队伍而动,让左脑为白色的队伍而动。进行5场比赛,黑队伍的5秒,白队伍的30秒。在这种情况下,“更换”操作可以在不考虑时间的情况下进行,在5秒或30秒之后进行轮换。结果,你会得到一个分数。例如,黑队伍赢了3次,白队伍赢了2次。这就意味着你为黑队伍游玩的右半球得到了更好的发展。
半球训练
如果你负责创造性思维的右脑得到了更多的发展,你可能需要发展左脑和你的逻辑思维。在这种情况下,你可以使用左脑 (白色) 每回合60秒的时间,然后逐渐减少到30秒。反之亦然,如果你的左半球比较发达,每次旋转30秒。对于右转,则从20秒开始,将每次转的时间减少到5秒。
使用时钟来计算分配给团队一轮的时间。 这可以通过两种方式完成。
设置每一个回合的时间
为每一个回合设置时间(30-60秒); 给定回合的所有操作必须在此期间内执行。
设定操作时间
你可以为每个操作设置时间。操作的时间可能不同,例如,5秒用于设置,10秒用于移动,15秒用于着陆。如果玩家未能在给定的时间内宣布此操作的场地坐标,他们将跳过此操作。如果宣布了坐标,则完成了操作。
CTOR的一个独特的特点是可以控制每个回合所花费的时间。CTOR 2018高级版本包括一个特殊的沙漏,有5秒、10秒、15秒、30秒的间隔。结合它们来获得不同的时间间隔和控制单个回合。