Misión

La gente ha inventado juegos desde el comienzo de los tiempos. Cada cultura tiene sus propios juegos de mesa que reflejan su visión del mundo. Algunos juegos existen desde hace miles de años: ajedrez, Go, Kalah…

Pero nuestra visión del mundo ha cambiado, así como nuestro entendimiento de la mente y el cuerpo humanos. Durante años, hemos estudiado estos cambios antes de usar nuevos descubrimientos para crear un juego lógico verdaderamente revolucionario: CTOR (Cellular torus).

Un campo de juego inusual «sin fronteras», reglas que te permiten jugar sin oponentes o en equipos, y un número ilimitado de niveles y estrategias hacen que nuestro juego sea un poco más difícil que los clásicos juegos de mesa, que ya llevan un tiempo perdiendo contra algoritmos de ordenador.

Estamos convencidos de que CTOR puede coronarse como el juego del milenio y sustituir con éxito a los juegos clásicos tradicionales, lo que lo convertiría en el fenómeno del siglo XXI.

No estamos diciendo que nuestro juego debería una nueva herramienta de medición del coeficiente intelectual o una red social con miles de jugadores en un solo equipo (¡las reglas del juego lo permiten!), pero nos esforzaremos para que esto suceda.

Publicamos las reglas de juego de CTOR en este sitio web para su distribución gratuita. ¡El futuro de nuestro invento está en tus manos!

Dr. Bronn
Denia, España. Agosto de 2019.

JUGAR EN LINEA

«Dear Dr. Bronn, thank you very much for a copy of your CTOR game. I find it very helpful in terms of popularization of mathematical biology and development of a player’s thinking process on different levels of the game’s rules. I am sure this can be a very interesting article in our magazine.»

Alexander Dewdney, Former editor “Scientific American” , 1998

“I know Dr. Bronn for many years, and I am amazed at his perseverance and determination and his efforts directed to the development of CTOR, whose perspectives go far beyond a simple game; CTOR is rather a very interesting and exciting tool for the development, implementation and analysis of different systems of individual and collective thinking. No one knows how this story will end, but it’s always worth trying something new, especially if this new is produced by your brains.

Ilya A. Rybak, PhD, Professor of Neuroscience, Drexel University, Philadelphia, USA, 2018

‘Dear Vladimir, your game is wonderful, and it has good prospects. I wish you success and hope you will make it!’

Erno Rubik, Creator of the Rubik's Cube, 1989

“You can actually feel yourself getting smarter as you play this game. You can have numerous ‘Aha’ moments and it’s like you begin to recognize how you think, learn and process new information.”

Barry Spilchuk – Toronto - Coauthor – A Cup of Chicken Soup for the Soul., 2018

“CTOR game has no doubt a strong future ahead. The game has incredible research potential across numerous fields, from education to organizational behaviour to mental health” –

Raoul Hendriks (Former consultant - Accenture, China), 2018

«Brain study is one of the biggest challenges of our days. CTOR, a game based on deep understanding of human thinking processes, combines simple behavioral patterns of living organisms and complex decision-making processes within communities. Game strategies in this game are much more diverse than those of traditional strategy games like chess or go.»

Eduard Proydakov, Former Chief editor PC Week RE, 1989

Presentación oficial del juego en Norteamérica, el 4 de diciembre de 2018 en Toronto (Canadá).

Primera competición oficial (diciembre de 2018) con equipos de Canadá, Rusia, Ucrania y Kazajstán.