Reglas básicas
(1 Min.)

Cómo una forma 3D
tor se transforma en un campo de juego

El objetivo del juego

CTOR es un juego abstracto/lógico en el que gana el jugador que tenga más fichas de su color en el campo numerado. Cada jugador utiliza fichas de su propio color: blanco o negro. El juego termina cuando no quedan casillas libres en el campo.

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Conviértete en editor

¿Qué puede hacer un jugador durante un turno?

en los cuadrados numerados libres. Si se pone una ficha en el borde, como se muestra en la figura, entonces se deben poner copias adicionales de esta ficha en el borde del campo, en cuadrados sin números.

dos veces, o dos fichas una vez, a una casilla libre cercana. Puede mover las fichas horizontal o verticalmente, como se muestra en la figura.

de sus fichas en cualquier casilla libre a cambio de dos de sus fichas.

si está rodeada por 5, 6, 7 u 8 de sus fichas en las casillas de 3×3 más cercanas. Puede repetir esta operación cualquier número de veces durante su turno.