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Un ejemplo de un turno de equipo negro:
Antes:
Después:
Antes:
Después:
Antes:
Después:
Antes:
Después:
Son nuevos en el juego:
El jugador busca construir una fortaleza impenetrable en forma de línea y luego invadir el resto del campo desde esa línea.
El jugador construye una fortaleza en un área del campo y luego expande sus límites.
El jugador trata de esparcir sus piezas en el campo para obtener el control de todo el campo a la vez.